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CAD坐标归零
发布时间:2018-07-04 阅读325次 标签: CAD坐标  

CAD坐标输入是精确控制图形绘制的一个方法,当了解了坐标输入和各种坐标系是怎么回事之后,会更加快速精确地绘制图纸。

正文:

Z轴坐标归零常常是我们拿到地形图的时候要做的第一件事。

地形图是三维图纸,也就是说z轴不一定为零。这一点大家一定要明白,很重要。

不管你是准备建su模型,还是要在这张底图上绘制你的建筑图纸,都需要坐标归零。

Z轴坐标不归零的图纸常常会出现以下情况:倒角倒不了、剪切和延伸不能用(因为你要编辑的两条线根本不在同一个平面上,也就无法相交),导入su更是错误百出。

坐标归零的命令有一点长,不过理解了之后,也就不难记住了。

这里只需要用到movem)这个命令。

将坐标归零的对象全选(Ctrl+A),然后输入m,这时cad提示你输入基点,我们输入(0,0,0),指定第二点时输入(0,0,1e99);再次全选对象(Ctrl+A),输入m,输入基点(0,0,1e99),指定第二点为(0,0-1e99)。

这样操作的原理是,我们把对象的z轴坐标先移到正无穷大,再移到负无穷大,两次移动距离相加即为0,这样z轴坐标就全部归零了。而x轴和y轴一直都没变过。

如果需要归零的对象不是很多,我们只需要在对象的属性栏(选中对象后Ctrl+1)里把起点和端点z坐标值改为0即可。

 

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